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V-Ray RT ist ein ActiveShader Plugin für 3ds Max.
Es benötigt keine speziellen Grafikkartenanforderungen, da es CPU basierend arbeitet.
V-Ray RT beschleunigt und verbessert die Prozesse während der Texturierungs- und Beleuchtungsphase. Es ermöglicht 3D Artists, eine direkte Interaktion mit dem virtuellen Projekt. Über die erstklassige Raytracing Technologie erhalten Sie in Echtzeit fotorealistische Previews auf Ihre Szene.
Mit seiner einzigartigen Raytracing-Implementation wurde V-Ray RT speziell für ambitionierte 3D-Artists entwickelt, die eine direkte Interaktion zwischen Nutzer und virtueller Umgebung im schnelllebigen Arbeitsalltag benötigen. Dabei werden die Änderungen des Artists Szene automatisch verfolgt und schrittweise eine fotorealistische Vorschau erstellt. Dank dieser besseren Annäherung an das Endergebnis wird das Texturieren und Lichtsetzen vereinfacht und beschleunigt.
Im Moment ist die V-Ray RT für CPUs optimiert und benötigt keine teure Spezialgrafikkarte. Dabei werden wie schon bei V-Ray Production alle CPUs und Cores ohne zusätzliche Lizenzkosten unterstützt. Aufgrund der robusten Softwarearchitektur von V-Ray RT ist die Nutzung von Hardware-Beschleunigern in Zukunft aber vorgesehen.