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modo kombiniert in einer modernen Bedienoberfläche alle Prozessstufen des 3D Artist bei der Erstellung von Inhalten für das Game Design, Film und Broadcast, Grafik, Architektur und Visualisierung. Seine Stärken liegen dabei über das Modellieren hinaus in der Animation, dem Painting und dem neuen Rendering. Dabei unterstützt seine Architektur heute schon aktuelle Hardwaretechnologien wie Multi-Core CPUs, hardwarebeschleunigtes OpenGL auf Windows und OSX.
Besonders Empfehlenswert ist die Arbeit in modo mit einem Wacom Intuos4 Grafiktablett.